merchandise,desainer,cetak,desain grafis,jasa desain
Valueable Time atau Productive Time ?hobi,desainer,desain,jasa-desain

Valueable Time atau Productive Time ?

Jika kita mau memahami nilai kehidupan yang sebenarnya, pasti kita semua sepakat satuan dasar perhitungannya sangatlah ditentukan oleh waktu. sebetulnya hidup kita ibarat meteran listrik pintar yang menghitung mundur sampai akhirnya habis dipakai, bedanya hidup kita tidak seperti listrik pintar yang bisa di isi ulang pulsanya.

Marilah sejenak kita renungi dalam skala waktu tentang hidup yg telah kita lalui sd saat ini, sekiranya berapa banyakkah waktu yang telah kita habiskan (terbuang) untuk bisa :
1. Sadar dari kesalahan ?
2. Memahami tentang kebodohan ?
3. Bisa berhenti mengejar kenikmatan semu ?
4. Bisa berhenti menciptakan konflik diri ataupun dengan orang lain ?
5. Bisa menerima kekalahan dan kenyataan hidup ?
6. berhenti mememelihara sakit hati, iri, & dengki ?
7. Bisa berhenti dari ego pembenaran diri & pengharapan pengakuan?
8. Segera bangkit berubah menjadi lebih waras & benar ?
9. Mengakui bahwa hidup manusia terbatas & tidaklah lama ?

phfuuuffff... ampun .. so many wasted time !!!
Wishing i can turn back time for make it right ... Doraemon, where are you?

Bagaimana me-manage waktu?
Kenapa kita sering kali kekurangan waktu?

Padahal waktu itu adalah satu-satunya koin yang benar-benar kita punya. Jangan sampai kita menghabiskannya sia-sia, apalagi membiarkan orang lain menghabiskan koin kita. Jika waktu adalah ukuran arti dari Nilai Kehidupan, maka orang kaya adalah orang yang mempunyai banyak waktu yang bermanfaat, inilah Valueable Time. Disisi lain orang yang hidupnya habis dengan pekerjaannya dan faktanya hidup pas2an saja bisa disebut Productive time. Nah  lo terus orang yang ga jelas mengisi hari2nya disebut apa? apakah Lazy Time? no.. itulah genuine wasted time person. Terus apakah Productive Time keliru? bukan, jadikan Productive Time menjadi bagian dari Valuable Time, Jadikan produktivitas kita memiliki arti manfaat yang besar, bukankah jelas tadi Valuable time kuncinya adalah manfaat.. Pastikan setiap aktifitas hidup anda bermanfaat,bukan sebaliknya. JANGAN LUPA BAHAGIA !!

Bahkan orang-orang yang beneran kaya materi biasanya menceraikan kekayaan dengan waktunya. Dia gak mau melakukan sesuatu yang terikat waktu. Ini yang sampai sekarang orang (yang merasa) miskin masih gak bisa lakukan. Mereka mengikat waktu dengan uang. misal Jadi juru parkir, habis waktu, rezeki sedikit, padahal masih banyak yang bisa dilakukannya di hal2 lain yang lebih bisa menjamin hidupnya, jika perlu mulai mengupgrade skill/keahlian di bidang tertentu yang digemarinya.

Jadi tukang jahit = menukar waktu , jangan sekedar jadi tukang, upgrade skill menjadi enterpreneur misalnya.
Jadi koki = menukar waktu, upgrade wawasan & selalu cari cara agar bisa memiliki resto sendiri.
Jadi pembicara = menukar waktu, it's fine but more interested if have own courses or write & sale a book.
Orang (yang berpikiran) kaya gak mau seperti ini.

Nah, sebenarnya ada 3 hal yang bisa membuat kita kehabisan waktu:
1. Takut sengsara —> Kalau gak kerja, nanti gak bisa makan
2. Godaan kenikmatan —> Ngopi dulu yuk, main billyard dulu yuk
3. Tuntutan orang lain —> Ayo kerjakan ini, ayo kerjakan itu. Target sudah dekat

Apa itu waktu?
Sebenarnya waktu adalah emosi.
Kita tau bahwa olahraga itu penting, tapi kita tetap gak rutin olahraga.

Kenapa?
Alasan no.1 adalah gak punya waktu!
Padahal apa iya beneran gak punya waktu? Bullshit.

Kenapa ada waktu buat yang lain?
Karena ngerjain yang lain lebih enak & nyaman.
Coba sekarang pikirkan. Saat disuruh olahraga, apa yang anda bayangkan? Sengsaranya toh?

Kita sering kali fokus sama prosesnya, bukan sama hasilnya.
Kita malah (sering salah) fokus sama sengsara menjalaninya, bukan sama nikmat hasilnya.
Ini yang salah. Ini yang menyebabkan kita seolah-olah gak punya waktu. Karena kita menganggap sesuatu itu sengsara, maka kita jadi gak punya waktu.

Desain Kaos Berburu Mbokemon Let's Go Kudu Wani


Bosen dengan kaos Pokemon yang biasa-biasa aja? nih kaosnya "Pemburu mbok'enom"( mamah muda go) 

kaos,kaos pokemon,kaos pokemon go,kaos mbokenom,kaos mbokenom go,mbokemon

Hanya dengan Rp 30 ribu agan sudah bisa memiliki desain kaos mbokemon

Kelebihan Desain kaos Mbokenom Go
- Agan bisa nyetak sendiri
- Bisa di edit sendiri, Mau di otak - atik monggo
- File format Corel X5 + Jpg Preview

Kaos paling Jahat tahun iki. Jangan sampai kehilangan kesempatan ini terbatas hanya untuk 10 orang pembeli desain saja. Selebihnya bisa beli kaosya di lapak ane di sini 

Jika ada pertanyaan/pelayanan seputar pemesanan produk ane Silakan hubungi kami. Jangan Ragu-ragu untuk menghubungi kami di No. 085875767660
EASY LIFE LESSON - Cara Belajar Hidup Mudahhobi,desainer,desain,jasa-desain

EASY LIFE LESSON - Cara Belajar Hidup Mudah

Lanjutan Mindweb Series Tentang Konsep Berpikir yang sebelumnya telah membahas "Kerangka Berpikir" yang mengajarkan pola pikir harus sistematis dan tidak boleh jumping conclusion/melompat dan wajib menarik uraian akar masalah untuk dibuatkan berbagai alternatif solution yang terbaik, terefektif, dan terefisien untuk selanjutnya dibuat perencanaan terbaik dan terinci detail sebagai acuan action/eksekusinya. Sekarang akan dibahas tentang HORIZON MIND atau Cakrawala berfikir yang mengajarkan setiap action yang diambil dalam Tatanan Kerangka Berpikir bisa bersifat Long term benefit tidak hanya sekedar Short term Benefit atau parsial solution saja. silahkan disimak...

Mindset Lesson (Pelajaran Pola Pikir)
MindWeb series – THINKING CONCEPT

Melihat Yang “Tidak Dilihat Orang”
(HORIZON MINDSET – HELICOPTER VIEW)

Yang kita bicarakan ini bukanlah alam gaib, dimana ada sebagian orang yang bisa melihat mahluk mahluk dari alam lain, tapi hal hal nyata didalam kehidupan kita. Apa resepnya supaya kita lebih banyak tahu daripada orang lain?

Salah satunya adalah melihat lebih banyak dan lebih kreatif dari yang dilihat orang lain pada umumnya. Apalagi kalau kita bisa melihatnya dari sisi yang tidak biasa, yang jarang terpikir oleh orang lain. Semua orang yang mempunyai mata bisa melihat, tetapi tidak semuanya mampu dan mau memperhatikan apa yang dilihatnya. Kuncinya adalah memperhatikan.
Kita perlu memperhatikan baik yang konkrit (nyata) maupun yang abstrak (imaginer). Yang kedua ini kiranya tidak semudah yang pertama. Namun untuk hal hal yang konkritpun tidak semua orang memperhatikannya, malah mengabaikannya.

“Melihat apa yang tidak dilihat orang” adalah ‘saudara dekat’ dari lateral thinking, anticipative, proactive, dan teman dekat dari timing yang pas, yang semuanya berhubungan dengan konsep interkoneksi yaitu MindWeb.
Dibawah ini ada contoh contoh kejelian pebisnis melihat peluang yang ada tapi belum kelihatan. Mereka memakai intuisi dan logikanya.

Ketika produk minuman air mineral dan teh botol diperkenalkan oleh produsennya, Aqua dan Sosro, mereka lebih banyak ditertawakan orang orang. Air banyak dirumah, begitu juga teh,.ngapain harus beli air atau teh diluar?
Disini terbukti bahwa founder Aqua (Bp. Tirto Utomo) dan Teh Sosro (Bp. Sosrodjojo) telah “melihat” masa depan dari jenis minuman itu. Sementara itu orang lain masih belum sampai pikirannya kesan. Pada tahun tahun awalnya, mereka harus menderita kerugian karena budaya orang pada umumnya masih cenderung memilih minuman bersoda. Sejalan dengan kesadaran orang akan kesehatan dan kepraktisan, mulailah orang orang melirik kedua produk tersebut. Dan ternyata lihatlah sekarang, kedua produk itu merajai pasaran minuman kemasan.
Lalu, apa yang diperhatikan oleh pemilik Aqua dan Teh Sosro?

Walaupun para pengusaha lebih banyak memakai naluri bisnis-nya, tapi selalu ada logika yang mendampinginya. Kesibukan  manusia menuntut adanya hal hal yang lebih praktis. Minuman panas akan memakan waktu lama untuk dinikmati, apalagi disaat jam kerja yang padat, ditunjang lagi dengan iklim tropis di negeri ini, minuman dingin segar akan terasa nikmat. Belum lagi tuntutan akan kebersihan minuman yang dijamin oleh kemasannya.

Pada umumnya, apa yang membuat orang penasaran, akan menarik lebih banyak perhatian. Contohnya, usaha restoran yang salah satu favorit menunya adalah gulai kepala ikan. Si pengusaha berpikir, masaknya sedikit saja, supaya orang penasaran karena selalu kehabisan gulai kepala ikan kegemarannya. Dari satu sisi memang benar, bahwa orang akan penasaran, “Seberapa enak sih, gulai kepala ikannya, kok habis terus….” Dia akan datang lagi dan datang lagi.

Gm Jilma, [27.05.16 10:13]
[Forwarded from Gm Jilma]
Apakah semua pengunjung akan seperti itu? Ternyata tidak juga, ada yang merasa sia sia untuk mencoba lagi, karena kehabisan terus. Disinilah letak seninya. Untuk tamu yang sudah pernah merasakan enaknya menu itu, dia akan datang berulang kali untuk menikmati menu kesayangannya. Tapi, untuk orang yang belum pernah mencoba, yang belum pernah merasakan nikmatnya, mungkin tidak akan segigih itu. Ibaratnya narkoba, orang yang sudah ketagihan akan berusaha mati matian untuk mendapatkan pasokan. Tapi yang bukan pemakai, akan tidak peduli, bahkan menjauhi narkoba.

Dari sisi marketingnya ada perbedaan menyolok antara orang yang sudah mencoba dan belum mencoba menu yang enak. Yang sudah mencobanya, akan cerita kepada teman temannya:”Eh, di rumah makan itu, gulai kepala ikannya enak tenan” Tapi kalau dia belum mencobanya, dia tidak bisa menceritakan (memromosikan) menu itu kepada orang lain.
Kesimpulannya, sipengusaha rumah makan harus pandai pandai untuk ‘fine tune’ taktik dagangnya. Kalau permintaan sudah meningkat, stok menu favoritnya harus ditambah. Jangan sampai kehilangan promosi gratis dari mulut ke mulut (by word of mouth) hanya karena strategi yang salah.

 Imagination is more important than knowledge. Logic will get you from A to B. Imagination will take you everywhere. (Albert Einstein)

๐Ÿ‘†Note: Ini adalah cuplikan dari buku National Bestseller: MindWeb (Bab: Memperluas Cakrawala Berpikir).

HAPPY TGIF - Selamat Berkarya terbaik ๐Ÿ‘
MENJADI HIDUP dengan MEMBERI hobi,desainer,desain,jasa-desain

MENJADI HIDUP dengan MEMBERI

Bagi kebanyakan org, saat2 yg paling membahagiakan adalah ketika mereka "MENERIMA" sesuatu dari org lain.

Di Tiongkok, ada se-org pria yg sangat dermawan. Dia selalu memberi dan tdk pernah mengharapkan balasan apa pun. Suatu ketika seorang wartawan  mewawancarainya.

“Kapan Anda memberi?”
Pria tersebut menjawab, “Ketika saya merasa Kaya”.

Wartawan tersebut bertanya lagi “Kapan Anda merasa kaya?”
Pria tersebut menjawab, “Ketika saya Memberi”

Sungguh jawaban yg luar biasa ! 

"sesungguhnya kita menjadi hidup ketika kita bisa bermakna dan kita sesungguhnya sudah dianggap mati jika tidak bermakna"

Orang itu adalah JACK MA, pemilik Alibaba 

Kita akrab memberi ketika kita merasa kaya. Merasa kaya tdk selalu berarti harus benar2 kaya. Sebenarnya kaya atau tdk itu adalah masalah mentalitas

Ada orang yg sudah mapan secara finansial. Tetapi terus menerus merasa kurang dan maunya di bantu terus.

Ada juga orang yang penghasilannya biasa-biasa saja, tapi dia merasa cukup bahkan merasa kaya sehingga dia mau berbagi kepada orang lain.

Jadi bagaimanapun keadaan finansial kita saat ini, sesungguhnya memberi itu bisa dilakukan dengan mudah. Adalah jauh lebih berbahagia ketika kita memberi dari pada menerima. 

Semakin banyak memberi kita akan semakin berkelimpahan. Hidup akan menjadi penuh makna dan kita akan jauh lebih bahagia.
 
Terlalu pelit utk memberi akan membuat hidup kita selalu merasa kekurangan. Kita tidak akan pernah merasa cukup. Seumur hidup kita akan di perbudak oleh kekayaan kita. Dan kita tidak akan bahagia.

Marilah belajar utk menjadi murah hati.

Sesungguhnya yg pertama mendapat berkat dari pemberian kita bukanlah org yg menerima, tetapi justru diri kita sendiri.

"We make a living by what we get, but we make a life by what we give." Winston Churchill 

Have a GREAT day! 
Mengatasi TEKANAN atau PRESSURE Dalam Kehidupanhobi,desainer,desain,jasa-desain

Mengatasi TEKANAN atau PRESSURE Dalam Kehidupan

Selamat pagi Para Hobier

Selalu semangat, optimis, & penuh syukur adalah kunci menuju sukses, ayo semangati diri masing-masing.


-TEKANAN/PRESSURE -


Di dalam menjalani kehidupan dunia ini karakter manusia bisa dianalogikan (serupa) dgn bola, terutama ketika sdg menghadapi masalah(kondisi penuh tekanan). Dan paling dikit ada 3 macam bola yg bisa menggambarkan karakter tsb.

1. Yg pertama adalah bola kaca.
Coba kita lempar bola kaca ini. Apa yg terjadi? Bola ini akan pecah berkeping2 atau jika dpt bertahan ia pasti mengalami keretakan, gompal sana sini dan pasti sdh tidak utuh kembali.

2. Bola kedua terbuat dari kelapa.
Bola ini ketika di lempar sepertinya tdk masalah tapi apa yg terjadi di dalam? kerusakan2, pembusukan setelah itu tdk tampak di permukaan. Bola ini tdk dapat bertahan lama. Bola ini juga akan hancur jika di lempar terlalu keras.

3. Bola ketiga terbuat dari karet.
Semakin dibanting dia akan melambung semakin tinggi. Bola karet mampu menghadapi tekanan dari luar dan desakan dari dalam oleh karena dia "tdk" menerima tekanan tsb. Bola karet di desain utk menyalurkan tekanan tsb.

Pada beberapa org tekanan atau pressure akan lsg menghancurkannya serupa bola kristal. Beberapa org "sepertinya" mampu menerimanya namun sesungguhnya dia tdk menerima situasi ini. Tekanan tsb menggerogoti dirinya dari dalam. Meremuk redamkan hati dan batinnya. Membusukkan dirinya secara pelan tapi pasti.

Oleh karenanya. Jadilah serupa bola karet. Ketika tekanan dan masalah itu datang. Terima itu sbg tantangan dan mari melambung tinggi. Rasakan adrenaline yg mengalir dalam tubuh setiap kita berhasil menyelesaikan tantangan yg membentuk kita. Alirkan energi dari tekanan masalah ini untuk menghasilkan produktivitas yg luar biasa. Sebab bola dapat melambung tinggi hanya jika di lempar dan "diberi tekanan" yg tinggi.

"When we long for life without difficulties, remind us that oaks grow strong in contrary winds and diamonds are made under pressure. Jika kita rindu kehidupan tanpa kesukaran, ingatlah bhw pohon oaks tumbuh kuat jika melawan angin dan intan dibuat dibawah tekanan" Peter Marshall

Mari kita hadapi masalah kita dgn tegar.
SELALU SEMANGAT OPTIMIS dan JANGAN LUPA BERSYUKUR DENGAN HIDUPMU SETIAP SAAT !!

Have a GREAT day!

About mehobi,desainer,desain,jasa-desain

About me

Hobi Desainer adalah media sharing online yang memfokuskan diri pada dunia desain grafis. Di gagas oleh pendiri Kandank Desain Kamiko untuk berbagai pengalamannya sebagai Desainer Grafis.

Hobi Desainer memiliki slogan yang sama dengan Kandank Ilmu yaitu :


"It's simple to be great, but difficult to do simple"


memiliki makna menjadi besar itu sederhana, tapi kesederhanaan dalam mencapainya itu sulit. untuk menjadi sukses kita hanya melakukannya dengan sederhana dengan cara kerja keras, yakin dan konsisten meski itu tidaklah mudah menjalankannya jangan pernah ragu ataupun mundur.

Manfaat patah hati bagi desainer


Patah hati merupakan suatu ekspresi yang digunakan untuk menjelaskan penderitaan mendalam yang dirasakan oleh seseorang setelah kehilangan orang yang mereka cintai ataupun ditolak cintanya.

Patah hati mungkin perstiwa yang tidak menyenangkan dalam menjalin sebuah hubungan asmara dan banyak orang yang sulit menerima keadaan yang menyakitkan ini ketika menjalani masa - masa itu.

Tentu saja bagi para Desainer itu merupakan sesuatu yang menyakitkan dalam hidupnya karena mereka adalah orang memiliki perasaan yang peka nan mendalam. Tanpa sadar jika mereka patah hati beberapa Desainer mengekspresikannya dalam sebuah goresan pena yang menggambarkan suasana hatinya. Mungkin dengan patah hati menggambar menjadi lebih memiliki rasa (taste) karena emosi dan perasaan membuat mereka menjadi lebih berani dalam berekspresi.

Berikut adalah gambar dimana seorang Desainer sedang patah hati karena cinta :

paper-plane,komik,cinta,desain-grafis,ilustrasi


shinkyokushin,kyokushin,cinta,patah-hati,desain-grafis

cinta,terluka,patah-hati,desainer,putus-cinta,tabah

Kesimpulan yang bisa kita dapatkan adalah setiap peristiwa maupun di setiap keadaan yang membuat hati kita tertekan ataupun di lukai karena cinta, disitulah kita mendapatkan kekuatan akan perasaan yang sangat kuat yang membuat diri kita memiliki nilai yang lebih dalam menuangkan sebuah rasa dan perasaan yang kuat didalam sebuah gambar.

So, jangan sedih kawan. Menggambarlah, buanglah rasa galau mu itu didalam sebuah gambar. Rasakan apa yang ingin kamu tuangkan dalam sebuah goresan pena. Buat karyamu lebih memiliki rasa yang bisa membuat orang tahu akan suasana hati mu. Pasti.. dan pasti karyamu akan memiliki manfaat bagi mereka yang sedang melewati masa - masa dimana mereka sedang patah hati untuk mencari sebuah ungkapan dari mereka sendiri.
Jadi seperti itulah manfaat patah hati bagi seorang Desainer. Membuat mereka menjadi lebih memiliki rasa didalam setiap hasil karyanya.
Konten writer by kamiko99 

Mendesain menggunakan mood dan perasaan Desainer

Dalam mendesain banyak sekali cerita yang kita alami, entah itu susah maupun senang dalam mengerjakannya. Terkadang banyak tekanan dan ide - ide yang belum kunjung datang menghantui diri kita dan menjadi kita merasa sangat tertekan.  Didalam diri kita ada 3 elemen yang saling berhubungan yaitu pikiran, perasaan dan jiwa. agar tidak overdosis menggunakan pikiran marilah kita coba alternatif yang baru yaitu menggunakan elemen perasaan atau hati.

Tips-mendesain-menggunakan-perasaan-desainer
Desain ilustrasi menggunakan perasaan

Alasan menggunakan hati daripada pikiran dalam mendesain

Terkadang kita merasakan stress atau tertekan dalam mendesain mungkin karena kita selalu menekankan pikiran kita untuk berimajinasi membuat sebuah desain namun kita belum bisa menemukan apa yang sesuai dengan keinginan pada diri sendiri. Untuk itu marilah kita belajar menggunakan hati kita dalam mendesain, olah semua uneg-uneg yang ada didalam hati ini untuk mendesain dan coba gabungkan dengan apa yang kita rasakan (feel)

Buatlah mood dan perasaan yang sesuai dengan gambaran atau apa yang kita alami
Kunci Sukses Mendapatkan Banyak Penghasilan Sebagai Desainerhobi,desainer,desain,jasa-desain

Kunci Sukses Mendapatkan Banyak Penghasilan Sebagai Desainer

Konten Writer by Kamiko99

Menjadi desainer grafis yang hanya mengandalkan gaji bulanan tentu tidak akan merubah nasib kita menjadi lebih baik khususnya bagi mereka (desainer) yang belum memiliki kesempatan ataupun peluang yang bagus. Berikut tips kunci sukses mendapatkan 2 kategori penghasilan sebagai desainer

1. Jangka pendek (Penghasilan harian)

Untuk memenuhi kebutuhan harian, kita bisa mengandalkan uang dari hasil mendesain. Istilah ini bisa di bilang “nyambi njobo” . Lantas bagaimana caranya ?.. Gampang!! Cara untuk mendapatkan penghasilan harian dengan cara :

a. Pasang iklan online

Cara ini sangat efektif dan sudah penulis buktikan, di era digital dan teknologi yang berbasis online ini sangat mudah sekali buat kita untuk mempromosikan diri lewat jaringan internet. Misalnya kita bisa pasang iklan jasa desain di Olx ataupun sejenisnya. Peluang untuk mendapat order desainpun sangat terbuka dan agar membuat pembaca tertarik, jangan pasang harga terlalu mahal dan berilah bonus revisi atau alternative desain saat mengerjakan order.

b. Desain permintaan tetangga atau teman

Jika kita bisa mendisain atau bisa melayani order print, jangan segan – segan untuk memamerkan kemampuan kita pada orang yang ada disekitar kita. Karena yang minta tetangga atau teman dekat mungkin agak sungkan atau gak enak sama temen atau tetangga. Nah tips buat menghadapi kasus seperti itu sangatlah gampang, opsi pertama yaitu desainnya gratis namun kita ngambil untung di cetaknya. Cara seperti ini biasa penulis lakukan untuk mendapatkan penghasilan dari permintaan temen atau tetangga. Kenapa begitu?? Kok perhitungan banget!!. Sebernarnya bukan masalah cari untung atau gak ingin gratisan namun itu sebuah bentuk cara kita untuk menghargai ilmu, waktu dan tenaga kita. Tidak usah banyak – banyak dalam mengambil untung secukupnya saja buat beli rokok ataupun jajan. Toh mereka juga dapat keuntungan dengan menggunakan jasa kita bila dibandingkan masuk dipercetakan pasti kena cash.


2. Jangka panjang (Penghasilan bulanan)

a. Gaji bulanan

Setiap tanggal tertentu entah tanggal 1, 25 atau 28 pasti kita akan mendapatkan salary yang dibayarkan perusahaan kepada kita setiap bulan. Penghasilan utama ini sangat penting untuk kelangsungan hidup kita karena kita hidup dituntut untuk bisa menabung. Dari menabung kita bisa menikmatinya untuk jangka panjang dimasa depan. Jadi pertahankanlah gaji bulanan ini untuk keperluan jangka panjang

b. Kompetisi online

Jangan ragu dan jangan takut, tunjukkan passion dan skil terbaik mu di kompetisi online local maupun internasional. Tapi jangan asal kirim desain saja, sekarang banyak peraturan yang diperketat di berbagi situs kompetisi online untuk meningkatkan kualitasnya seperti 99design, sribudesain. Jika saja kita cumin asal kirim maka akan akun yang kita gunakan akan di suspend atau banned

c. Menjadi freelancer online

Berbeda dengan kompetisi online yang banyak orang berlomba – lomba dalam satu project untuk di pilih menjadi pemenang. Freelancer desain memiliki cara tersendiri yaitu kita langsung mengajukan proposal kerja sama dan itu menuntut kita untuk bisa meyakinkan calon klien untuk mempercayakan projectnya kepada kita. Situs yang penulis sudah coba seperti freelancer.com, sribufrelancer, project.co.id lumayan cukup ketat persaingannya. Silahkan bagi hobi desain untuk mencobanya.

d. Bermain micro stock

Mungkin beberapa desain yang tidak di acc atau material desain yang pernah kita buat itu tidak berguna dan menjadi sampah didalam hardisk atau cumin menjadi kenang-kenangan saja. Buatlah mereka berarti dengan bermain micro stock desain. Disini kita bisa menjual karya desain kita yang sudah dipakai ataupun belum pernah dipakai. Kenapa ini masuk jangka panjang ?? karena ada limit batasan untuk transfer ke rekening seperti paypal. Kita bermain dollar bukan bermain rupiah jadi sangat senang sekali bagi desainer online yang gajiannya bermata uang dollar. Saran agar cepat menghasilkan dollar adalah perbanyak kuantiti daripada kualitas dan buatlah desain yang berbau dengan hari peringatan maupun tentang pekerjaan. Itu sangat banyak orang luar negeri yang membutuhkan.

e. Buat web dan fans page di media social

Jangan sia – siakan desain mu yang hanya bisa disimpan di galeri computer. Pilihlah karya desain milik mu yang bagus dan menarik untuk dipasang di media social. Buatlah sebuah brand milik kita sendiri agar suatu saat nanti ada orang yang melihat dan tertarik desain kita.

Project Rajatipsbola.com


Desain,jasa-desain,logo,casino,banner, project


Klien : Rajatipsbola
Project : Desain logo dan banner
Jumlah : 2 desain
Lama Pengerjaan : 1 hari
Biaya : Rp 120.000,00
Status : Selesai

Project Komik Etiket makan didalam keluarga

Komik,makan,etiket,etika,manga,miko-wibowo,edukasi


Klien : Muti'atul Mawaddah
Project : Komik Cerpen dan Publishing
Jumlah : 13 Halaman, 1 Cover, 5 Karakter Warna
Lama Pengerjaan : 3 Minggu
Biaya :
  1. Komik : Rp 1.040.000,-
  2. Revisi : Rp 100.000,-
  3. Cover : Rp 80.000,-
  4. Karakter : Rp 120.000,-


Judul Komik : Etiket makan didalam keluarga
Deskripsi :
Menceritakan sebuah keluarga kecil bahagia yang sedang sibuk dengan aktifitas masing – masing dipagi hari. Setiap pagi mereka selalu meluangkan waktu untuk sarapan bersama keluarga dan disaat itulah terjadi konflik dimana anak-anak mereka masih kurang edukasi tentang bagaimana etiket makan yang baik didalam keluarga, sehingga orangtua mereka memberi nasihat dan arahan yang positif agar semua tahu bahwa etiket makan didalam keluarga itu sangat penting.
Publishing : Jogjavectorisdesain.blogspot.co.id
Status : Revisi ke 3

4 Langkah Menjadi Desainer Sejati

4-langkah-menjadi-desainer-grafis,menjadi-desainer-grafis,hobi,desain-grafis


Trust me, I'm a Designer!. Kalimat yang singkat namun banyak orang yang gagal memahami maksudnya. Seseorang yang bisa Coreldraw belum tentu dia seorang Desainer, seseorang yang bisa setting buku atau gambar ke dalam cetak itupun belum bisa disebut seorang Desainer mungkin bisa di bilang Operator Grafis (cetak). Seseorang yang memiliki talenta yang suka berimajinasi, menggunakan bahasa perasaan, emosi dan pikiran sehingga mampu merancang ataupun menyusun sebuah garis,komposisi,warna dalam sebuah bentuk konsep visual (grafis) itulah Desainer. Dan untuk menjadi Desainer Sejati yang memiliki karakter kuat di butuhkan waktu yang lama sehingga mereka bisa menentukan dan menemukan jati diri mereka sendiri. Ini adalah cara mudah untuk menjadi Desainer dengan melakukan 4 Langkah Menjadi Desainer Sejati :

1. Kenalilah dirimu sendiri
"Kenalilah dirimu sendiri, maka kamu akan tahu dunia mu"
Memahami diri sendiri terkadang lebih sulit ketimbang memahami orang lain. Rasa bimbang dan ragu akan menyelimuti hati mereka untuk memilih sebuah tujuan. Untuk itu perlu mengenali diri sendiri, siapa kita, apa yang kita inginkan nanti akan mempengaruhi tujuan sesuai keahlian pada diri sendiri.Kenalilah kemampuan mu lalu ikuti kata hati mu, dengan mengenal kemampuan diri sendiri akan mempermudah untuk Desainer dalam memfokuskan keahlian mereka, misalnya ahli di bidang vector, ahli desain kaos, ahli desain font, dll. Fokus pada 1 keahlian dan konsisten dalam menjalaninya akan membuat setiap tujuan itu cepat terwujud.

2. Jangan bergantung pada sebuah alat

Kemampuan seorang desainer itu muncul dalam diri mereka sendiri (inner beauty) meski keterbatasan alat dan keadaan yang serba pas-pas an tentu tidak akan menjadikannya mereka tidak kreatif, justru membuat mereka memaksimalkan apa yang ada dan terciptalah sebuah desain yang menarik.


3. Sejarah adalah identitas

Seorang Desainer tidak boleh melupakan sejarah berkembangnya desain grafis pada masa lalu. Sejarah adalah identitas seorang Desainer, pada masa lalu dimana di setiap jaman selalu memiliki gaya ciri khas masing-masing sesuai menggambarkan keadaan pada masa itu. Permasalahan, kesenjangan, tren maupun keadaan membuat setiap desainer berfikir untuk membuat sebuah karya yang bisa menyampaikan sebuah informasi.Misalnya gaya Art Nouveau, Art Deco, Victorian, Latemodern, Swiss. Setiap gaya muncul di jaman dan tempat berbeda seperti mengisahkan sebuah cerita disetiap negara dan setiap gaya desain tersebut bisa dipengaruhi dari gaya desain sebelumnya sehingga muncul lagi gaya desain baru. Alasan itulah yang membuat seorang Desainer tidak boleh melupakan sejarah bahkan Presiden pertama Indonesia yaitu Bapak Soekarno berkata "Jangan pernah melupakan sejarah" karena masa depan terbentuk dari masa lalu.

4. Konsisten dan kerja keras

Untuk menjadi desainer hebat tentu tidak mudah dalam menggapainya bahkan harus jatuh bangun dalam melewatinya, rasa malas dan rasa bosan pasti pernah mengalaminya disetiap rutinitas. Untuk itu kendalikan pikiran kita jangan menyerah, jangan pasrah dengan rasa bosan kita, nikmatilah rutinitas menjadi seorang Desainer.

Jika mampu melewati 4 point diatas maka bisa dibilang awal dari perjalanan menjadi Desainer sejati. Dan perlu di ingat bahwa ciri khas seorang Desainer Sejati adalah mereka selalu mencintai profesinya, selalu menghargai karya yang sudah di buatnya meski terkadang tidak dihargai atau tidak sesuai dengan apa yang mereka inginkan. Kepuasaan mereka bukan dari banyaknya uang yang mereka dapatkan namun dari apa yang mereka hasilkan.

Konten Writer by Kamiko99

Kategori

More »

Kategori

More »